战争与征服 应用介绍

战争与征服

战争与 

  • 支   持:ANDROID
  • 分   类:经营策略
  • 大   小:914.69MB
  • 版本号:v2.1.6 破解版
  • 下载量:
  • 说   明:战争与征服
  • 发   布:2023-12-04 09:02

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#战争与征服截图

图 1图 2图 3图 4

#战争与征服免费简介

战争与征服破解版无限金条是以二战历史为背景的战争策略手游。游戏采用RTS战斗模式,创新彩铅手绘美术风格,将不同的地形、天气、事件将营造出一个真实的战争环境,丰富多样的战争军备可以让您搭配出各类各具特色的部队,您将亲自指挥军团参与战斗,用指尖操作来演绎出不一样的战争艺术,为您呈现一场完美的世界大战。

战争与征服破解版游戏特色:

【强大战争兵器,真实的兵器博物馆】

超过200种拥有各自不同特性的装备和兵种,使用新颖的彩铅手绘画风进行二次创作,不仅高度还原装备原貌,而且更加突出了他们的标志和特色。从不同类型的主战坦克,各国战机,海上装备;到侦察兵,伞兵,狙击营;甚至是迫击炮部队,反坦克部队等等。我们将带您领略最全面的历史战争兵器博物馆。

【自由灵活搭配,指尖策略统治战场】

游戏中包含100多位以历史人物为原型的军官,他们将拥有独特的军官技能,搭配各具特色的部队后能够在战场上帮助您克敌制胜。游戏中还包含了多种系统预设的战术线路,帮助您简化操作的同时更丰富了游戏的战术策略玩法。

【震撼百团会战,大规模GVG来袭】

《战争与征服》将为您带来史上规模最大的多人实时对战玩法。您将与工会成员一起操控自己的部队与其他玩家展开激战,超过数百个单位将在一屏中同时呈现,带给您如同电影般的史诗体验。而战斗中成千上万发的炮弹,数以千计的装甲将见证你的丰功伟业。

战争与征服破解版游戏亮点:

-游戏采用全3D实时演算的RTS作战方式进行战斗,通过手势划线制定战术路,执行驻守、移动、进攻、绕后等一系列操作。

-超过200种拥有各自不同特性的装备和兵种,使用新颖的彩铅手绘画风进行二次创作,不仅高度还原装备原貌,而且更加突出了他们的标志和特色。

-非常丰富且拥有各自不同特性的装备和兵种任您自己组合。在每一次真实还原历史战争的战斗中,您需要现场指挥您的各式部队进行实时操作,通过击败敌人、占领据点胜利后的资源培养晋升自己的部队,打造传奇军团。

战争与征服破解版游戏攻略:

M系与D系之争

D系与M系是游戏里的两大派系,原型自然是二战的盟军(M)与德军(D)。虽然玩家属于M系,但招募到的指挥官D系与M系兼有。M系自然是玩家所属的绿色兵模一方,D系则是剧情里敌对的灰色兵模的一方。游戏里M系与D系兵种数据上有所不同,有点像矛与盾的关系,M系普遍以穿甲见长,D系以装甲见长。因此指挥官选择上除了技能不同,还要考虑D系与M系的区别。

重坦派系对比

先说最重要的兵种,重中之重——重型坦克。游戏里D系坦克拥有比同级别M重坦高1级的装甲。不要小瞧1级的差别,在重坦本身高装甲与高血量的条件下,D系重坦拥有比M系更好的伤害吸收能力,也有更多操作空间,以重坦来说,灰色的D系是绝对的统治者,犹如二战时精益求精追求完美陆上霸主的德国坦克。

中坦派系对比

中型坦克在游戏里定义是战场救火员,哪里着火补哪里。相比重型坦克一线抗血的作用,均衡是中型坦克的意义。平衡战场的局势,也要求中坦有伤害,抗线,移动各方面足够优秀。M系中坦拥有高出1级的穿甲,D系中坦仍是有1级装甲的优势。从这方面看,M系与D系中坦其实并没有优劣之分,而是各有长处,搭配不同阵容,对抗不同对手都有其优势。

坦歼派系对比

派系对比坦克歼击车也是M系与D系差别很大的兵种。

坦歼车作为坦克杀手,兼具高移动力,确实是战场对抗重坦的利器。M系坦歼车拥有高1级的穿甲,D系拥有高1级的装甲。实用上,楼主认为M系更胜一筹,坦歼车更高的输出,更快的击穿敌方阵型,可以掌握战场主动权,M系坦歼车当仁不让

步兵部队点评

步兵的用途。没有前排的时候,步兵是非常优质的一次性前排,不消耗补给,视野广,移动也不慢,而且恢复时间短,消耗钢铁少,消耗也不心疼。那怎么用呢,一队一队上去送就可以了。中期呢:中期以后步兵唯一的作用就是探照灯,不然一发炮就可能团灭了…

所以资源紧缺的话,步兵B级就够用了

装甲车点评

现在的装甲车,个人见解:一次性的照明弹。

装甲车拥有全图最高的移动速度,但现版本并不算快,基本理念是绕过防线,找到高价值单位优先击破。但是,装甲车作为先锋非常容易被集火,对这种局面可操作空间也不大,前期尚可的生存能力,越接近中期越捉襟见肘,尤其面对很多门炮火的阵容,可能一门炮都打不掉。

这种情况下,装甲车仍有上场的价值,在于进攻时给一些高威胁单位视野,比如反坦克炮坦歼车等。这些单位射程很远,正常情况下只能破阵后解决,要解决有三种办法,第一飞机支援,第二步兵互开视野,第三装甲车点亮视野。第一种很不稳定,飞机二十秒一轮真不一定够轮次。第二种:emm....大概率是同归于尽。

由此看来,装甲车属于比较稳定的办法。但是,装甲车很费操作,需要一路手操。以反坦克炮这种低血量单位来说,可以追到两到三个。然后?然后就是让装甲车迎着炮火燃尽余晖。

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