随着中国游戏《黑神话:悟空》在全球市场的卓越表现,韩国媒体近期发表了一系列反思性文章,探讨这款游戏给韩国游戏界带来的深刻教训与启示。文中写到这款游戏于8月20日在PC平台Steam上发布后,立即创造了同时在线用户数突破240万的新纪录,这一成绩仅计算了steam版本的数据,未包括PlayStation和Xbox版本。
而这款游戏不仅重新诠释了经典名著《西游记》,更以其出色的图形、引人入胜的故事讲述和流畅的战斗体验赢得了国内外玩家的高度赞誉。在Steam平台上,用户直接给出的评论中大约96%是正面评价,这样的好评率即使在世界一流的欧洲和北美开发商的游戏项目中也很难见到。
韩媒指出,《黑神话:悟空》的成功并非偶然,而是中国游戏公司长期积累与持续创新的结果。相比之下,韩国游戏界在追求短期业绩和快速回报的氛围中,往往忽视了对游戏品质和深度内容的挖掘。
这种短视行为导致了韩国游戏在国际市场上的竞争力逐渐下降,尤其是在主机/PC游戏领域,更是难以与中国和日本等国的优秀作品相抗衡。
韩媒进一步分析认为,韩国游戏公司应该借鉴《黑神话:悟空》的成功经验,重新审视自己的开发体系和市场策略。并且要坚持打造具有独特魅力和深厚文化内涵的IP作品,以吸引玩家的长期关注和喜爱。