索尼新游《星鸣特攻》自8月24日发售以来,初期虽获Steam“多半好评”,但口碑迅速滑落至“褒贬不一”,仅收获497篇玩家测评,好评率勉强维持66%。游戏因被指刻意迎合特定元素设计,以及缺乏亮点和创新战斗体验,遭到部分玩家猛烈批评,质疑其“八年磨一剑”的宣传口号。

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在评论区中,一部分玩家对游戏的人物设计表达了强烈的不满,认为其过于迎合多元化和平等(DEI)的潮流。然而,在一片批评声中,也有一些玩家站出来为《星鸣特攻》发声,呼吁其他玩家给予更多的理解和同情。

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他们呼吁大家体谅游戏背后开发团队的艰辛,指出游戏失败可能影响到上百名开发者的生计,呼吁网友在批评前多一份理解与同情。

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这些声音也引发了争议,有观点认为游戏质量不佳是开发者自身责任,不应将失业风险归咎于玩家。更有玩家直言,如果开发人员因为游戏质量差而失去工作,这反而是对整个游戏行业的一种净化。

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这场争论反映出玩家社群对于游戏开发者的同情和支持之间存在着明显的分歧。一方面,有玩家希望能够给予开发团队更多的理解和宽容,认为不应该将责任完全归咎于个人;另一方面,也有玩家坚持认为,游戏的质量应当是评判一切的基础,开发者需要对自己的作品负责。

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(责任编辑:小陈)

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