近日,外媒Inverse女记者Shannon Liao发表了一篇文章锐评《黑神话:悟空》。她在文中声称这款游戏实为平庸之作,其热销背后竟是“反觉醒文化”的推波助澜,特别是保守派玩家的联合力挺。此番言论迅速在网络上发酵,引发了大量网友的强烈不满和抨击。
Shannon Liao进一步指出,她曾深入研究游戏科学高管的性别歧视争议,却发现相关报道在维基百科等平台上遭遇匿名修改,试图淡化争议与游戏内容的关联。然而,这一观点并未得到广泛认同,反而被指为对游戏成功的片面解读。
对此,游戏行业知名分析师Daniel Ahmad给予了回应。他不同意Shannon Liao的观点,并指出支持《黑神话》的所谓“反觉醒者”实际上只是一小部分玩家,并非游戏销售的主要推动力。
Daniel Ahmad强调,《黑神话》的成功更多地依赖于游戏本身的高质量以及前期广泛的市场推广活动。他还引用了《霍格沃茨之遗》作为例子,说明即便是在存在争议的情况下,游戏的质量仍然是决定其市场表现的关键因素。
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