近年来,众多新推出的游戏倾向于引入一个活跃且善谈的主角角色,作为玩家的引导者和提示者,比如《战神》系列中的阿特柔斯便是一个典型例子。然而,在《夺宝奇兵:古老之圈》这款游戏中,游戏总监Jerk Gustafsson在接受Edge杂志采访时透露了一个与众不同的设计理念——游戏中将不会出现这样的辅助角色。他解释道,这一空缺巧妙地由琼斯(主角)手中的相机来填补。

很特别的功能!《夺宝奇兵》没有“阿特柔斯”指引玩家:琼斯的相机就能解谜

“通过引入相机这一功能,我们得以在游戏中设置难度适中的谜题,这对我来说是设计过程中的一大亮点。它允许我们在设计谜题时不必过分简化,以免削弱挑战性,同时也避免了玩家可能因难度过高而感到的挫败感,这是一个我们精心平衡的问题。”

因此,《夺宝奇兵:古老之圈》赋予了玩家更大的自主权,让他们自己决定何时需要求助或获取线索。玩家可以随时拿起琼斯的相机,不仅用于拍照记录,还能通过它来审视周围环境,寻找解开谜题的线索。这种设计不仅增强了游戏的沉浸感,也让MachineGames开发团队能够更自由地创作更为复杂、引人入胜的谜题,为玩家带来更加丰富和深刻的探险体验。

(责任编辑:小陈)

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