Steam全新改进的家庭游戏共享功能现已向所有人开放,然而,在享受便利的同时,用户也需面对一些限制性的新规则。然而,在享受便利的同时,用户也需面对一些限制性的新规则。
“Steam Families”作为三月份推出的创新服务,旨在通过构建一个更加灵活且功能完善的框架,让家庭成员间能够无缝分享游戏乐趣。用户可创建最多包含六名Steam账户的家庭组,并设定成员身份为成人或儿童,以此为基础实施个性化的权限管理。成人用户享有高度控制权,能够设定孩子的游戏时间、选择可访问的游戏内容,并监控其游戏活动,甚至远程管理密码和账户变动。而儿童用户则主要聚焦于游戏体验,其游戏购买请求需通过成人用户审核完成,体现了对儿童游戏消费的合理引导。
值得注意的是,Steam库中的游戏默认对家庭组全体成员开放,这一设计极大地促进了资源共享,但也尊重了开发者的意愿,允许因技术或版权考量而将特定游戏排除在外。这一平衡举措既保障了用户权益,也维护了游戏生态的健康发展。
Valve明确指出,一旦用户离开当前家庭组,将面临一年的“等待期”,期间无法加入新的家庭组。同样,原家庭组在失去成员后,该空位也需等待一年方可由新成员填补。这一“冷却时间”的设置,虽然意在防止滥用和频繁变动带来的管理难题,但对于那些因个人原因需要调整家庭组成的用户而言,无疑增加了不小的限制。
有网友戏称:“Steam家庭共享,一旦组队需谨慎,毕竟‘离婚冷静期’都安排上了。”这样的言论虽带有一丝幽默,却也反映了用户对于新规则可能带来的不便的微妙态度。一方面,人们赞赏Steam在促进家庭互动方面的努力;另一方面,对于家庭成员变动可能带来的长期影响,不少用户也表达了关注与疑虑。