育碧官方发布了一篇文章,详细介绍了团队为改进《星球大战:亡命之徒》所制定的计划和采取的措施。同时,官方宣布游戏的创意总监已变更为Drew Rechner。
新创意总监表示:“我们已通过三次版本更新解决了部分玩家反馈的主要问题,包括修复一些关键任务的Bug,减少潜行任务中的难点,调整驾驶视角和碰撞问题等。”
同时他指出,团队目前专注于进一步优化游戏的三个核心方面:战斗系统、潜行玩法和角色控制,并表示,1.4版本更新将是“迄今为止最大的一次更新”,定于11月21日上线。随着这次更新,《星球大战亡命之徒》本体以及第一个故事包都将登陆Steam。
(责任编辑:小陈)