《最终幻想7 重生》系列的制作人滨口直树,已经率队圆满完成了史克威尔艾尼克斯规划中的三部曲重制系列的前两个篇章,但他坚称,直至三部曲的最终游戏面世,他和他的团队都将持续奋斗不息。

《FF7重生》开发者分享重制历程:完全有信心第三部将成为最受喜爱、最受欢迎的游戏之一!

在接受YouTube频道《Final Fantasy Union》的访谈时,滨口通过翻译强调,史克威尔艾尼克斯赋予了他们团队一项“极其关键且不容有失的使命”,那就是“完美收官这部三部曲,将其铸造成前所未有的游戏体验”。目前,《最终幻想7 重生》三部曲的终章尚未对外公布具体的发售日期,但滨口直树在夏季直播活动中展现出了充分的自信。

他坦言:“我深信不疑,《最终幻想7 重生》三部曲的第三部将会跻身史上最受欢迎、最备受推崇的游戏之列。”

谈及游戏开发的最新进展,滨口自豪地表示,团队在打破传统线性游戏设计方面取得了显著成就。他提到:“我们在《最终幻想7 重生》中勇于突破传统线性框架,成功塑造了一个更加自由、开放的游戏世界,这让我倍感骄傲。我坚信,这种创新设计将在未来收获丰厚的成果。”

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滨口还坚决反对“委员会式设计”,认为过多的决策参与者可能会导致作品丧失个性:“当过多意见涌入时,作品很容易失去其鲜明的特色。”

滨口直树的坚定信念不仅彰显了他对团队的深厚信心,也为翘首以盼《最终幻想7 重生》三部曲最终章的玩家们带来了极大的鼓舞。你是否已经沉浸于《最终幻想7》重制三部曲的前两部作品中?对于即将到来的第三部,你又怀揣着怎样的期待呢?

(责任编辑:小陈)